Zagraj jak arcymistrz

Poniżej przedstawione są partie grane przez arcymistrzów. Na początku wykonanych jest 5 posunięć. Uczestnicy mogą wykonywać swe posunięcia; jeśli będzie ono takie, jakie wykonał arcymistrz, uczestnik otrzyma punkt.

Nr Początkowe posunięcia Ostatnie posunięcie Następne posunięcie
1 1. e4 e5 2. Sf3 Sf6 3. Sxe5 d6 4. Sf3 Sxe4 5. Sc3 d5 Alechin - A. Rabinowicz, Moskwa 1918
2 1. Sf3 Sf6 2. c4 e6 3. Sc3 d5 4. d4 Ge7 5. Gg5 0-0 Krasenkow - Werle, Wijk aan Zee 2002
3 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Sd2 de4 4. Sxe4 Gf5 5. Sg3 Gg6 G. Kasparov - E. Bareev - Mistrzostwa Rosji 2004